Ya podéis descargaros el dossier de presentación de "The mask of Bauta", donde se ven algunas imágenes del rodaje, se cuenta una introducción a la historia y se habla sobre los personajes.
jueves, 18 de diciembre de 2008
Dossier de presentación
Ya podéis descargaros el dossier de presentación de "The mask of Bauta", donde se ven algunas imágenes del rodaje, se cuenta una introducción a la historia y se habla sobre los personajes.
martes, 16 de diciembre de 2008
15) Las localizaciones
Para la pelea con Skin 1, como era la presentación del personaje, “al estilo Batman”, buscamos un callejón oscuro, y con unos andamios, para que pudieran realizar algunos movimientos a lo Jackie Chan, queríamos que se vieran unos movimientos impactantes y contundentes pero fluidos, donde se viera que los actores/especialistas ponían en juego su pellejo. Impresionante la caída de Marín desde el segundo piso al suelo.
Primera localización de la pelea de Skin 1, Illescas (Toledo).
La primera localización se buscó en Illescas, justo detrás de la iglesia. Los permisos estaban concedidos, pero había que esperar a que terminara la época de terrazas, y había que montar los andamios. Mientras el tiempo pasaba, y continuábamos rodando las otras secuencias, fue que por casualidad encontré el “callejón perfecto” en Yuncos, con una obra con andamios, con poca luz… y solitario. Llegó el momento de rodar en Illescas, pero para entonces ya estaba moviendo los permisos de rodaje en Yuncos, tanto con el ayuntamiento, como con “Exclusivas La Sagra”, empresa constructora de la obra.
Localización definitiva de la pelea de Skin 1, Yuncos (Toledo).

Fui a verlo con poco ánimo, pero cuando llegué… simplemente ALUCINÉ, el otro no era perfecto… ESTE SÍ!!! Y me puse manos a la obra para poder empezar a rodar el último día de mes… en mi cumpleaños!
Primera localización de parking (plaza Vázquez de Mella, Madrid)Para la secuencia del entrenamiento rodamos unas secuencias de mi propia preparación real en el Castellana Sport Club, que pensé podría utilizar para el metraje final, pero la historia fue evolucionando de tal modo, que la secuencia del entrenamiento de Bauta aumentó en importancia. Bauta necesitaba un entrenamiento especial y clandestino, y para ello buscamos una nave abandonada y apartada, donde Bauta pudiera entrenarse sin ser visto. Además, sin las comodidades de un gimnasio, lo cual hacía claramente más duro el proceso.
lunes, 15 de diciembre de 2008
14) Skin 4, David contra Goliat

Y si queréis ver más imágenes de Marcos, no dejéis de visitar www.marcosjorda.com 13) Skin 3, más que un hombre… un Terminator

Ángel es un consumado experto en artes marciales y deportes de contacto con gran experiencia en competición y numerosas exhibiciones. Su experiencia en los grupos más duros de las fuerzas especiales, le dotan de una serie de habilidades ideales para el trabajo de especialista de acción como paracaidismo, escalada y rappel, conducción operativa, técnicas de comando y escolta, manejo de armas blancas y de fuego, etc… y por supuesto, lo convierten en un auténtico “Terminator” frente a Bauta, perfecto como villano para que podamos disfrutar de una gran pelea final.
12) Skin 2, el mono saltarín

Pedro se entrenó conmigo desde la infancia en artes marciales, pero sus habilidades siempre superaron con creces a las mías. De hecho él comenzó a entrenar 2 años después que yo, y en tan sólo un año, no sólo alcanzó mi nivel, sino que me sobrepasó fácilmente. Es un atleta nato, y bajo un Maestro adecuado, llegó a convertirse en Campeón Internacional y Campeón de España infinitas veces (en el último Campeonato de España en que participó, llegó a ganar en 4 de las 5 categorías que había… en la 5ª quedó segundo!).

11) Los malos: Skin 1, pequeñito pero matón


sábado, 13 de diciembre de 2008
10) 4 adversarios / 4 tipos de combate
Para ello afronté el reto desde 3 puntos de vista:
1) Diferente aspecto y complexión física de cada uno de los Skins.
2) Además, cada uno de ellos debía tener una manera de pelear diferente, apropiada para su físico.
3) Y para terminar, la localización donde se realizara la pelea, utilizando diferentes características del entorno.
Por supuesto, cada uno de ellos tendría además una personalidad distinta. Y la banda sonora –aún siendo la misma, debía reflejar un ritmo de combate diferente dependiendo de cada adversario. Además, las peleas debían seguir un ritmo evolutivo en la narración, ya que todas sucedían en una misma noche.
La primera pelea quería que fuera algo misterioso, la presentación del personaje; un callejón oscuro... una sombra, una silueta… En la segunda quería seguir jugando con la confusión del adversario, pasillos, persecuciones tipo “scream”, una imagen de peli de miedo, para evolucionar en un combate casi acrobático a la vez que contundente, y donde los movimientos de la capa se luciesen.
Para la tercera pelea, quería que el cansancio comenzara a hacer mella en el héroe, volviéndolo más humano, una especie de David contra Goliat, donde Bauta estuviera a punto de perder, y su imagen quedara desmitificada, perdiendo incluso parte de su uniforme.
Y para la última, donde debía justificar sus actos, dar a conocer sus orígenes y explicar sus motivaciones, quería el hombre contra hombre, la pelea definitiva contra su alter-ego, la culminación de su venganza. Para ello le quitaría la máscara y las protecciones, volviéndolo humano nuevamente, y haciendo que el espectador sienta afinidad con él, viéndolo sufrir y recibir golpes hasta estar a punto de perder… momento en el que recordaría el porqué de sus acciones y eso le daría fuerzas para derrotar a su adversario, al más puro estilo “Van Damme”.
